[Cycles nodes setup]Blue Alien Organic Material

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[Cycles nodes setup]Blue Alien Organic Material

Message par keltwookie » mer. avr. 18, 2018 5:20 pm

Image


Effectivement, dans le genre « expérimentations en tout genre » :lol: :

Voici le setup :

Image


C'est un premier jet, on verra si on peut améliorer çà...

...Et les participations sont bienvenues :)
- Le projet"XPlore"
- Tutos Blender
- Tutos Godot Game Engine

“ L'artiste est un malade qui essaie de se soigner en créant, mais plus il se soigne, plus il est malade. Et plus il est malade, plus il est content, vu qu'il n'a aucune envie de guérir." Philippe Geluck

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Re: [Cycles nodes setup]Blue Alien Organic Material

Message par keltwookie » sam. avr. 21, 2018 4:08 pm

Variation 1:
Image
Le nouveau setup:
Image
- Le projet"XPlore"
- Tutos Blender
- Tutos Godot Game Engine

“ L'artiste est un malade qui essaie de se soigner en créant, mais plus il se soigne, plus il est malade. Et plus il est malade, plus il est content, vu qu'il n'a aucune envie de guérir." Philippe Geluck

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Re: [Cycles nodes setup]Blue Alien Organic Material

Message par keltwookie » sam. avr. 21, 2018 11:40 pm

Variation 2:
Image
Cette fois, je ne fournirais pas le setup (à chacun d’expérimenter), mais pour indices :
- Les paramètres des textures bruit ont été  radicalement modifiées.
- L’indice de réfraction (Fresnel) a lui aussi été modifié.
- J’ai remplacé le BSDF brillant par un BSDF transparent.

+ Quelques modifications côté rendu
- Le projet"XPlore"
- Tutos Blender
- Tutos Godot Game Engine

“ L'artiste est un malade qui essaie de se soigner en créant, mais plus il se soigne, plus il est malade. Et plus il est malade, plus il est content, vu qu'il n'a aucune envie de guérir." Philippe Geluck

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